Ficha
Visão geral da obraInfinitevania
Infinitevania é um jogo brasileiro do gênero Metroidvania desenvolvido pelo estúdio independente JHT Games. Inspirado por clássicos como Castlevania: Symphony of the Night, Hollow Knight e Blasphemous, o título aposta em exploração não linear, combates intensos, chefes memoráveis, puzzles inteligentes e uma narrativa envolvente, tudo apresentado em uma belíssima pixel art desenhada à mão.
Informações Gerais
| Título | Infinitevania |
|---|---|
| Desenvolvedora | JHT Games |
| Publicadora | JHT Games |
| Gênero | Metroidvania • Plataforma 2D • Ação • Aventura |
| Motor Gráfico | Unity |
| Status | Em desenvolvimento (Finalização e Pós-Produção) |
| Lançamento | Primeiro semestre de 2026 |
| Preço | A definir |
| Plataformas Confirmadas | PC (Steam) |
| Plataformas Planejadas | PlayStation • Xbox • Nintendo Switch |
| Idiomas | Português e Inglês |
| Dublagem | Português e Inglês (em desenvolvimento) |
Sinopse
Após ser misteriosamente transportado para o centro do universo conhecido como Infinitevania, o protagonista descobre que está preso em um lugar formado por inúmeros portais capazes de conectar diferentes mundos.
Porém, nenhum deles leva de volta para casa.
A única maneira de retornar é destruir o misterioso núcleo que sustenta Infinitevania. Para isso, será necessário viajar por diversos mundos, derrotar criaturas lendárias, absorver seus poderes e tornar-se forte o suficiente para enfrentar o verdadeiro coração daquele universo.
Destaques do Jogo
- Pixel Art desenhada à mão com animações extremamente detalhadas.
- Combate fluido com combos, habilidades especiais e diferentes estilos de jogo.
- Exploração no melhor estilo Metroidvania.
- Chefes gigantes e batalhas épicas.
- Puzzles inteligentes espalhados por todo o mapa.
- Narrativa rica e cheia de mistérios.
- Sistema completo de upgrades.
- Loja de melhorias utilizando almas dos inimigos.
- Trilha sonora original.
- Dublagem completa em português e inglês (em desenvolvimento).
Gameplay
Infinitevania incentiva a exploração constante através da aquisição de novas habilidades que desbloqueiam regiões anteriormente inacessíveis.
Cada novo poder adquirido permite acessar áreas secretas, enfrentar chefes opcionais e descobrir recompensas escondidas.
O combate é altamente dinâmico, oferecendo ataques rápidos, habilidades especiais, esquivas precisas e diferentes estratégias para enfrentar cada tipo de inimigo.
Principais Mecânicas
- Exploração não linear.
- Combate corpo a corpo.
- Sistema de combos.
- Absorção de poderes.
- Árvore de upgrades.
- Chefes únicos.
- Puzzles ambientais.
- Segredos escondidos.
- Colecionáveis.
- Backtracking típico dos Metroidvanias.
Mundos de Infinitevania
Durante sua jornada, o jogador atravessa diferentes dimensões conectadas pelo núcleo de Infinitevania.
Cada mundo apresenta criaturas exclusivas, mecânicas próprias, desafios ambientais, puzzles e chefes responsáveis por conceder novos poderes após serem derrotados.
Sistema de Progressão
- Absorção de habilidades dos chefes.
- Melhorias permanentes.
- Loja do mercador Nilbog.
- Compra de upgrades utilizando almas.
- Novas habilidades de exploração.
- Fortalecimento gradual do personagem.
Personagens Conhecidos
- Protagonista — Guerreiro misteriosamente transportado para Infinitevania.
- Nilbog — Mercador responsável pela venda de melhorias e upgrades.
- Criaturas dos Mundos — Inimigos e chefes que concedem novos poderes ao serem derrotados.
Recursos de Acessibilidade
- Dublagem completa.
- Suporte para daltônicos (em desenvolvimento).
- Remapeamento completo dos controles.
- Feedback visual dinâmico.
- Feedback sonoro.
- Suporte completo para controles.
Requisitos de Sistema
| Mínimos | |
|---|---|
| Sistema Operacional | Windows 64 bits |
| Processador | Intel Core 2 Duo E8400 ou AMD Phenom II X2 550 |
| Memória | 2 GB RAM |
| Placa de Vídeo | GeForce GTX 260 ou Radeon HD 4850 |
| Armazenamento | 1 GB disponível |
| Recomendados | |
|---|---|
| Sistema Operacional | Windows 64 bits |
| Processador | Intel Core i5-750 ou AMD Phenom II X4 945 |
| Memória | 4 GB RAM |
| Placa de Vídeo | GeForce GTX 650 ou Radeon HD 5770 |
| Armazenamento | 1 GB disponível |
Equipe de Desenvolvimento
| Estúdio | JHT Games |
|---|---|
| Fundadores | José Henrique Teodoro • Hugo Andrade |
| Game Design | José Henrique Teodoro • Murilo Augusto |
| Programação | José Henrique Teodoro • Murilo Augusto |
| Direção de Arte | Hugo Andrade |
| Pixel Art | Hugo Andrade • Ricardo da Silva • Gilliard Andrade |
| Trilha Sonora | Tatyana Jacques |
| Consultoria Criativa | Guilherme Damiani |
Dublagem
A versão final contará com dublagem completa em português e inglês.
Entre os nomes confirmados estão:
- Lucas Almeida — conhecido por dublar Eren Jaeger em Attack on Titan.
- Guilherme Damiani — criador de conteúdo e consultor criativo do projeto.
Roadmap
| Período | Objetivo |
|---|---|
| Primeiro semestre de 2026 | Lançamento da versão completa para PC |
| Segundo semestre de 2026 | Portes para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch |
Curiosidades
- Infinitevania é um projeto totalmente brasileiro.
- O jogo possui forte inspiração em Castlevania: Symphony of the Night.
- Também utiliza elementos modernos de Hollow Knight e Blasphemous.
- Toda a pixel art é desenhada manualmente.
- O combate prioriza precisão, combos e leitura dos inimigos.
- O sistema de upgrades utiliza almas coletadas durante a exploração.
- O mapa recompensa constantemente a exploração com segredos e áreas opcionais.
Para quem é recomendado?
- Castlevania: Symphony of the Night
- Hollow Knight
- Blasphemous
- Ender Lilies
- Bloodstained: Ritual of the Night
- Prince of Persia: The Lost Crown
Links Oficiais
- Adicionar à Lista de Desejos na Steam
- ▶ Assistir ao Trailer Oficial
- Imprensa e Review Keys: jhtgamesoficial@gmail.com









