

Sobre a empresa
É um estúdio brasileiro independente, fundado em 2013. A própria empresa se apresenta como uma equipe remote-first espalhada pelo Brasil e pela América do Sul.
Para a nossa ficha de empresa, há uma trajetória interessante:
Relic Hunters Zero foi um dos projetos que colocou o estúdio em evidência; depois vieram projetos como Relic Hunters Legend, ampliando a experiência da equipe com combate rápido, loot, progressão e construção de personagens. Hell Clock leva parte dessa experiência para uma estrutura mais próxima de ARPG + roguelike, mas com uma identidade narrativa brasileira muito mais pronunciada.
A Rogue Snail também destaca uma filosofia de trabalho baseada em equipe distribuída e diversidade. Isso é relevante para a ficha porque não estamos diante de uma desenvolvedora estrangeira simplesmente utilizando o Brasil como cenário: o contexto brasileiro parte de uma equipe brasileira.
Obras e entradas vinculadas
Obras, temporadas e versões associadas a esta empresa.
A disponibilidade pode variar por região. Consulte o link oficial antes de assistir ou comprar.
